Roblox aumentará receita de criadores de experiências na plataforma
Existem inúmeras criações dentro de Roblox, que é um jogo e uma plataforma ao mesmo tempo. Para incentivar ainda mais essas criações, David Baszucki, CEO do game, anunciou novas medidas visando aumento de receita aos criadores, entre 50 e 70%em um momento em que segue rumo a 1 bilhão de usuários.
A informação vem da conferência anual de desenvolvedores do título, que abordou a nova forma com que as “experiências”, que são as criações de jogos, podem chegar em um outro nível. O incentivo também é uma forma de atrair usuários mais velhos para a plataforma, que tem crianças e adolescentes como principal público.
Uma outra forma que os desenvolvedores da plataforma pretendem aumentar a receita dos criadores é através de um link de afiliado, onde eles poderão ganhar até 50% (com limite de US$ 100) das compras de novos usuários dentro de seus seis primeiros meses dentro de Roblox.
Acho que isso facilitará muito para que os criadores se sintam à vontade para fazer um marketing social pesado.
David Baszucki, CEO da Roblox
Segundo o CEO do Roblox, a intenção também é trazer essas novas experiências pagas para outros dispositivos, incluindo celulares, mesmo que as taxas das lojas do Android e iOS não ajudem muito, além de consoles.
“Acreditamos que estamos estabelecendo as bases para uma gama mais ampla de tipos de conteúdo na plataforma“, disse Baszucki ao The Verge. Segundo ele, existe um “grande esforço da empresa para oferecer suporte a esportes de mundo aberto para mais de 100 jogadores ou experiências do tipo battle royale em dispositivos de baixo custo“.
Outras novidades para Roblox
O evento também trouxe outros anúncios para o jogo. Um deles é o modo “party”, que permitirá até seis pessoas se comunicarem e se moverem entre as experiências criadas. A partir do começo do próximo ano, Roblox também permitirá vendas de itens reais dentro da plataforma em parceria com a Shopify.
O jogo aparece de vez em quando em reportagens que denunciam crimes contra menores. Depois do mais recente, o governo da Turquia decidiu banir Roblox por lá. O CEO da plataforma afirma que estão “otimistas” e trabalhando com o governo e a justiça do país para reativar o jogo no país.
Sobre a segurança de seus usuários, Baszucki afirma que qualquer incidente na plataforma é “inaceitável” e que a segurança de seus usuários é “prioridade máxima“. “Nossa IA fica cada vez melhor. Nossa revisão humana fica cada vez melhor. Então, do meu ponto de vista, a qualidade dos nossos sistemas de segurança tem sido constantemente melhorado“, disse o chefe de Roblox.
Fonte: A Beira
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