AMD relança driver Adrenalin 24.8.1 WHQL com suporte a Final Fantasy XVI
Após lançar e cancelar o driver Adrenalin 24.8.1 WHQL há alguns dias, a AMD relançou a versão mais recente do seu software com suporte a grandes lançamentos – com destaque para Final Fantasy XVI, Star Wars Outlaws e aos testes beta de Call of Duty: Black Ops 6.
Mesmo não carregando uma grande popularidade, Concord também recebeu atenção da fabricante e agora conta com o seu suporte também.
Além disso, o driver AMD 24.8.1 também estende o suporte do HYPR-Tune para alguns jogos já lançados, como é o caso de Call of Duty: Modern Warfare III, Marvel’s Spider-Man Remastered e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. O game Ghost of Tsushima: Director’s Cut também recebeu suporte ao recurso Anti-Lag 2.
A fabricante também usa a oportunidade para corrigir alguns erros vistos em outros games, como o problema de crash e DTO de Black Myth: Wukong, fora o crash intermitente em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e outros erros que também ocorrem em Pacific Drive e em Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX.
Veja mais:
A atualização de driver AMD 24.8.1
Confira abaixo todas as notas disponibilizadas pela AMD para sua nova versão de driver Adrenalin 24.8.1 – com suporte a Final Fantasy XVI e diversos outros games:
Suporte a novos jogos
- Final Fantasy XVI;
- Call of Duty: Black Ops 6 Beta aberto;
- Concórdia;
- Foragidos de Star Wars
Suporte estendido do HYPR-Tune
O suporte ao HYPR-Tune permite que o HYPR-RX habilite tecnologias in-game como a AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). O suporte adicionado agora configura automaticamente o frame generation do FSR 3 nos seguintes jogos:
- Call of Duty: Modern Warfare III: A Guerra dos Tronos
- Homem-Aranha da Marvel Remasterizado;
- Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales;
Suporte do AMD Radeon Anti-Lag 2 ao Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
- Introduz uma opção in-game para otimizar os frames, reduzindo expressivamente o input lag em GPUs discretas ou produtos gráficos integrados da arquitetura AMD RDNA;
- Reduz a latência em Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT em resolução 4K na configuração “Muito Alta” em até 28% quando usado o AMD FidelityFX Super Resolution 3 com frame generation e AMD Radeon Anti-Lag 2, se comparado a utilização sem AMD Radeon Anti-Lag 2 nas GPUs AMD Radeon RX 7800 XT;
- Usuários que buscam uma forma de medir o tempo de resposta podem usar o Frame Latency Meter (FLM) ou o monitoramento de latência do software AMD Radeon Anti-Lag 2
Inteligência artificial na Radeon
O driver AMD Adrenalin 24.8.1 WHQL tem suporte e otimizações para o aplicativo Amuse em sua versão 2.1 e também suporte ao modelo FLUX.1
- Amuse 2.1 recebe suporte nos seguintes produtos:
- GPU AMD Radeon 7000;
- CPUs AMD Ryzen AI 300, 8040 e 7040
- O modelo FLUX.1 recebe suporte nos seguintes produtos:
- GPUs AMD Radeon RX 7900, AMD Radeon PRO W7900 e AMD Radeon PRO W7800;
- Mínimo de 32GB de RAM é exigido
Problemas consertados e aprimoramentos
- Crash intermitente ou DTO poderia ocorrer enquanto joga Black Myth: Wukong;
- Podia ocorrer problema de crash da aplicação intermitente que poderia ocorrer em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess em algumas GPUs Radeon RX 6600 e 6700;
- Podia ocorrer problema de crash intermitente ou DTO que podiam ocorrer ao iniciar Pacific Drive ou KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-;
- As configurações Anti-Aliasing e filtro Anisotropic na AMD Software: Adrenalin Edition podiam apresentar falhas ao serem habilitados em aplicações OpenGL;
- Artefatos podiam aparecer enquanto joga certos títulos, como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ou Rust;
- Uso de memória excessivo podia ser observado enquanto joga algumas versões de Minecraft Java Edition;
- Aprimorou o tempo de “Optimizing Shaders” quando inicia o jogo Forza Motorsport
Problemas conhecidos
- Áudio e vídeo podem sair de sincronia de forma intermitente enquanto é gravado usando o codec AV1 no AMD Software: Adrenalin Edition. (Solução planejada para 2 de setembro de 2024);
- Sombras escuras demais ou cores sem saturação podem ser observadas enquanto joga Black Myth: Wukong com Iluminação Global está em Medium ou maior. Usuários que estão passando por este problema podem alterar a Iluminação Global para “Low” como medida temporária (Solução planejada para 1 de setembro de 2024)
Aviso importante
- AMD está trabalhando com os desenvolvedores de Star Wars Outlaws para corrigir um problema de corrupção intermitente que ocorre após mudar algumas configurações gráficas in-game. Como medida temporária, usuários que estejam passando por isso podem reiniciar o jogo
Fonte: TechPowerUp
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