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AMD relança driver Adrenalin 24.8.1 WHQL com suporte a Final Fantasy XVI

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Créditos: Divulgação/Square Enix

Após lançar e cancelar o driver Adrenalin 24.8.1 WHQL há alguns dias, a AMD relançou a versão mais recente do seu software com suporte a grandes lançamentos – com destaque para Final Fantasy XVI, Star Wars Outlaws e aos testes beta de Call of Duty: Black Ops 6.

Mesmo não carregando uma grande popularidade, Concord também recebeu atenção da fabricante e agora conta com o seu suporte também.

Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6
Divulgação/Activision

Além disso, o driver AMD 24.8.1 também estende o suporte do HYPR-Tune para alguns jogos já lançados, como é o caso de Call of Duty: Modern Warfare III, Marvel’s Spider-Man Remastered e Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. O game Ghost of Tsushima: Director’s Cut também recebeu suporte ao recurso Anti-Lag 2.

A fabricante também usa a oportunidade para corrigir alguns erros vistos em outros games, como o problema de crash e DTO de Black Myth: Wukong, fora o crash intermitente em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e outros erros que também ocorrem em Pacific Drive e em Kingdom Hearts -HD 1.5+2.5 ReMIX.

Veja mais:

Imagem Ilustrativa Black Myth: WukongImagem Ilustrativa Black Myth: Wukong
Divulgação/Game Science

A atualização de driver AMD 24.8.1

Confira abaixo todas as notas disponibilizadas pela AMD para sua nova versão de driver Adrenalin 24.8.1 – com suporte a Final Fantasy XVI e diversos outros games:

Suporte a novos jogos

  • Final Fantasy XVI;
  • Call of Duty: Black Ops 6 Beta aberto;
  • Concórdia;
  • Foragidos de Star Wars

Suporte estendido do HYPR-Tune

O suporte ao HYPR-Tune permite que o HYPR-RX habilite tecnologias in-game como a AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). O suporte adicionado agora configura automaticamente o frame generation do FSR 3 nos seguintes jogos:

  • Call of Duty: Modern Warfare III: A Guerra dos Tronos
  • Homem-Aranha da Marvel Remasterizado;
  • Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales;

Suporte do AMD Radeon Anti-Lag 2 ao Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT

  • Introduz uma opção in-game para otimizar os frames, reduzindo expressivamente o input lag em GPUs discretas ou produtos gráficos integrados da arquitetura AMD RDNA;
    • Reduz a latência em Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT em resolução 4K na configuração “Muito Alta” em até 28% quando usado o AMD FidelityFX Super Resolution 3 com frame generation e AMD Radeon Anti-Lag 2, se comparado a utilização sem AMD Radeon Anti-Lag 2 nas GPUs AMD Radeon RX 7800 XT;
    • Usuários que buscam uma forma de medir o tempo de resposta podem usar o Frame Latency Meter (FLM) ou o monitoramento de latência do software AMD Radeon Anti-Lag 2
Fantasma de TsushimaFantasma de Tsushima
Divulgação/PlayStation

Inteligência artificial na Radeon

O driver AMD Adrenalin 24.8.1 WHQL tem suporte e otimizações para o aplicativo Amuse em sua versão 2.1 e também suporte ao modelo FLUX.1

  • Amuse 2.1 recebe suporte nos seguintes produtos:
    • GPU AMD Radeon 7000;
    • CPUs AMD Ryzen AI 300, 8040 e 7040
  • O modelo FLUX.1 recebe suporte nos seguintes produtos:
    • GPUs AMD Radeon RX 7900, AMD Radeon PRO W7900 e AMD Radeon PRO W7800;
    • Mínimo de 32GB de RAM é exigido

Problemas consertados e aprimoramentos

  • Crash intermitente ou DTO poderia ocorrer enquanto joga Black Myth: Wukong;
  • Podia ocorrer problema de crash da aplicação intermitente que poderia ocorrer em Kunitsu-Gami: Path of the Goddess em algumas GPUs Radeon RX 6600 e 6700;
  • Podia ocorrer problema de crash intermitente ou DTO que podiam ocorrer ao iniciar Pacific Drive ou KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX-;
  • As configurações Anti-Aliasing e filtro Anisotropic na AMD Software: Adrenalin Edition podiam apresentar falhas ao serem habilitados em aplicações OpenGL;
  • Artefatos podiam aparecer enquanto joga certos títulos, como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ou Rust;
  • Uso de memória excessivo podia ser observado enquanto joga algumas versões de Minecraft Java Edition;
  • Aprimorou o tempo de “Optimizing Shaders” quando inicia o jogo Forza Motorsport
Forza MotorsportForza Motorsport
Divulgação/Microsoft

Problemas conhecidos

  • Áudio e vídeo podem sair de sincronia de forma intermitente enquanto é gravado usando o codec AV1 no AMD Software: Adrenalin Edition. (Solução planejada para 2 de setembro de 2024);
  • Sombras escuras demais ou cores sem saturação podem ser observadas enquanto joga Black Myth: Wukong com Iluminação Global está em Medium ou maior. Usuários que estão passando por este problema podem alterar a Iluminação Global para “Low” como medida temporária (Solução planejada para 1 de setembro de 2024)

Aviso importante

  • AMD está trabalhando com os desenvolvedores de Star Wars Outlaws para corrigir um problema de corrupção intermitente que ocorre após mudar algumas configurações gráficas in-game. Como medida temporária, usuários que estejam passando por isso podem reiniciar o jogo

Fonte: TechPowerUp

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